Speloverzichtstabel
|
Detail
|
Informatie
|
|
Spelnaam
|
Valsspelen of herhalen
|
|
Speltype
|
Indie horror stealthgame
|
|
Platform
|
Browsergebaseerd
|
|
Totaal aantal vragen
|
10 vragen per examen
|
|
Tijd per examen
|
Totale duur: 10 minuten
|
|
Totaal aantal examendagen
|
4 dagen
|
|
Totaal aantal stemmen
|
556
|
|
Beoordeling
|
4 van de 5
|
|
Totaal aantal gespeelde wedstrijden
|
1,36K
|
Maak kennis met de docenten
|
Naam van de docent
|
Moeilijkheidsgraad
|
Gedrag
|
|
Mevrouw Dela
|
Makkelijk - Dag 1
|
Langzame beweging en voorspelbare patrouille.
|
|
Prof. Keys
|
Gemiddeld - Dag 2 en 3
|
Snellere beweging en minder voorspelbaar.
|
|
Meneer Redstone
|
Moeilijk - Laatste dag
|
Zeer snelle en zeer onvoorspelbare bewegingen
|
Stapsgewijze handleiding voor het spelen van Cheat of Repeat
Stap 1 - Open het spel in je browser en klik op 'Spelen' om de examenruimte van Redstone Middle School te betreden.
Stap 2 - Ga aan je bureau zitten en bekijk je examenpapier dat op de tafel voor je ligt.
Stap 3 - Druk op de spatiebalk om je telefoon te pakken en begin met zoeken naar het antwoord .
Stap 4 - Typ snel de letters die op je telefoonscherm verschijnen om de zoekbalk te vullen .
Stap 5 - Zodra de zoekbalk gevuld is, verschijnt het juiste antwoord op je telefoonscherm.
Stap 6 - Druk op de cijfertoetsen 1 tot en met 4 om het juiste antwoord op je examenblad te selecteren .
Stap 7 - Blijf de positie van de docent controleren door met de rechtermuisknop rond te kijken.
Stap 8 - Als de docent dichterbij komt , verberg dan snel je telefoon en kijk naar je papier .
Stap 9 - Herhaal dit proces voor alle 10 vragen voordat de timer van 10 minuten afloopt.
Stap 10 - Voltooi alle 4 examendagen om het spel af te ronden en alle docenten te overleven .
Spelbesturing
-
Linker muisknop - Kijk naar je antwoordblad op je bureau.
-
Rechtermuisknop - Kijk rond in het klaslokaal om de leraar te vinden.
-
Spatiebalk - Open en sluit je telefoon om naar antwoorden te zoeken
-
WASDQE-toetsen - Typ zoekopdrachten op het telefoonscherm.
-
Nummersleutels 1 2 3 4 - Selecteer antwoord ABCD op het examenblad
Belangrijkste kenmerken
-
Een gameplay gebaseerd op stealth, waardoor je de echte spanning en angst van een examen zult ervaren.
-
4 verschillende examendagen met elke dag een toenemende moeilijkheidsgraad en druk.
-
3 unieke leraren met verschillende patrouillesnelheden en bewegingspatronen
-
Elk examen bestaat uit 10 meerkeuzevragen met gemiddeld 1 minuut per vraag.
-
Een systeem van oplopende spanning waardoor het spel steeds moeilijker en angstaanjagender wordt naarmate je verder komt.
-
Meeslepende audio en beelden die een zeer realistische klasomgeving nabootsen.
-
Eenvoudige bedieningselementen waarmee iedereen snel kan leren, maar die erg moeilijk te beheersen zijn.
-
Geen schrikmomenten, maar wel de constante angst om betrapt te worden, wat het juist enger en spannender maakt.
Tabel met oplopende moeilijkheidsgraad
|
Dag
|
Moeilijkheid
|
Veilige vensters
|
Docentsnelheid
|
|
Dag 1
|
Eenvoudig
|
Langdurig en frequent
|
Langzaam
|
|
Dag 2
|
Medium
|
Korter en minder vaak voorkomend
|
Medium
|
|
Dag 3
|
Moeilijk
|
Heel kort
|
Snel
|
|
Laatste dag
|
Heel moeilijk
|
Vrijwel geen
|
Heel snel
|
Professionele tips om alle examendagen te overleven
-
Leer eerst de surveillancepatronen van de docent kennen voordat je de telefoon te veel gebruikt.
-
Kijk alleen op je telefoon als de docent duidelijk ver weg is of zich heeft omgedraaid.
-
Typ letters langzaam en zorgvuldig, want fouten kosten je tijd.
-
Houd de muis altijd bij de hand om rond te kijken als er iets niet klopt.
-
Als een leraar zich vreemd gedraagt, kijk hem of haar dan recht in de ogen om hem of haar te laten verdwijnen.
-
Probeer niet elk antwoord perfect te geven, want een paar foutjes zullen je niet laten zakken.
-
Focus meer op overleven en timing dan op het altijd vinden van perfecte antwoorden.
-
Op de laatste dag gok je soms antwoorden om te voorkomen dat je betrapt wordt, in plaats van het risico te lopen betrapt te worden.
Wat maakt het anders dan andere horrorgames?
-
Geen schrikmomenten, wat het unieker en anders maakt dan andere games.
-
De spanning bouwt zich langzaam op, seconde na seconde, wat steeds echter en angstaanjagender aanvoelt.
-
Elke beslissing die je neemt kan je hele run onmiddellijk beëindigen.
-
Microbeslissingen onder constante druk maken het spel zo verslavend.
-
In tegenstelling tot Baldi Basics, dat zich richt op achtervolgingen, draait dit spel om stealth en timing.
Glossarium
|
Termijn
|
Betekenis
|
|
Onopvallendheid
|
Voorzichtig bewegen en handelen zonder opgemerkt te worden door anderen.
|
|
Indiegame
|
Een klein spel gemaakt door onafhankelijke ontwikkelaars, niet door grote bedrijven.
|
|
Patrouille
|
Het pad dat de leraar steeds opnieuw bewandelt in de klas.
|
|
Spanning
|
Het gevoel van angst en druk dat zich opbouwt tijdens het spelen.
|
|
Veilig venster
|
Een kort moment waarop de leraar niet aanwezig is en je je telefoon kunt gebruiken.
|
|
Blootstelling
|
Hoe langer je aan de telefoon blijft, want dat verhoogt het risico om betrapt te worden.
|
|
Meerkeuze
|
Een vraag waarbij je één antwoord uit vier opties moet kiezen.
|
|
Kernlus
|
De belangrijkste, steeds terugkerende handeling in het spel is: papier controleren, dan de telefoon pakken en verstoppen.
|
|
Blinde vlek
|
Een plek in het klaslokaal waar je de positie van de docent niet gemakkelijk kunt zien.
|
|
Microbeslissing
|
Je moet onder druk elke seconde razendsnel kleine keuzes maken.
|
Comment
Add Your Review