Tabla de resumen del juego
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Detalle
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Información
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Nombre del juego
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Hacer trampa o repetir
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Tipo de juego
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Juego de terror y sigilo independiente
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Plataforma
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Basado en navegador
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Total de preguntas
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10 preguntas por examen
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Tiempo por examen
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10 minutos en total
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Días totales de examen
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4 días
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Votos totales
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556
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Clasificación
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4 de 5
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Jugadas totales
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1,36 mil
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Conozca a los profesores
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Nombre del profesor
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Nivel de dificultad
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Comportamiento
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Sra. Dela
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Fácil - Día 1
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Movimiento lento y patrulla predecible
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Profesor Keys
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Nivel medio - Días 2 y 3
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Movimiento más rápido y menos predecible.
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Señor Redstone
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Difícil - Último día
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Movimientos muy rápidos y muy impredecibles
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Cómo jugar: Trampa o Repetir Paso a Paso
Paso 1 : Abre el juego en tu navegador y haz clic en "Jugar" para entrar en la sala de exámenes de la escuela secundaria Redstone.
Paso 2 - Siéntese en su escritorio y mire el examen que está sobre la mesa frente a usted.
Paso 3 - Presione la barra espaciadora para sacar su teléfono y comenzar a buscar la respuesta .
Paso 4 : Escribe rápidamente las letras que aparecen en la pantalla de tu teléfono para rellenar la barra de búsqueda .
Paso 5 : Una vez que la barra de búsqueda esté llena, la respuesta correcta aparecerá en la pantalla de su teléfono.
Paso 6 - Pulse las teclas numéricas del 1 al 4 para seleccionar la respuesta correcta en su hoja de examen .
Paso 7 - Siga comprobando la posición del profesor utilizando el botón derecho del ratón para mirar alrededor.
Paso 8 - Si el profesor se acerca , esconda rápidamente su teléfono y mire su papel .
Paso 9 : Repita este proceso para las 10 preguntas antes de que se agoten los 10 minutos del temporizador.
Paso 10 : Completa los 4 días de examen para terminar el juego y sobrevivir a todos los profesores.
Controles del juego
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Botón izquierdo del ratón: mira tu hoja de respuestas del examen que está sobre el escritorio.
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Botón derecho del ratón: mira alrededor del aula para encontrar al profesor.
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Barra espaciadora: abre y cierra el teléfono para buscar respuestas.
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Teclas WASDQE: Escribe búsquedas en la pantalla del teléfono
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Claves numéricas 1 2 3 4 - Seleccione la respuesta ABCD en la hoja de examen.
Características principales
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Un modo de juego basado en el sigilo que te permitirá sentir la tensión y el miedo reales de un examen.
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4 días de examen diferentes con dificultad y presión crecientes cada día.
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3 profesores únicos con diferentes velocidades de patrulla y patrones de movimiento.
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10 preguntas de opción múltiple por examen, con un minuto por pregunta en promedio.
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Sistema de tensión creciente que hace que el juego sea más difícil y aterrador a medida que avanzas.
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Audio y efectos visuales inmersivos que recrean un entorno de aula muy realista.
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Controles sencillos que permitirán a todos aprender rápidamente, pero muy difíciles de dominar.
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No hay sustos repentinos, pero sí un miedo constante a ser atrapado, lo cual es más aterrador y emocionante.
Tabla de progresión de la dificultad
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Día
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Dificultad
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Ventanas seguras
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Velocidad del profesor
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Día 1
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Fácil
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Largo y frecuente
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Lento
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Día 2
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Medio
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Más cortos y menos frecuentes
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Medio
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Día 3
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Duro
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Muy corto
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Rápido
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Último día
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Muy difícil
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Casi ninguno
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Muy rápido
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Consejos profesionales para sobrevivir a todos los días de exámenes
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Aprende primero los patrones de patrullaje del profesor antes de usar demasiado el teléfono.
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Solo revisa el teléfono cuando el profesor esté claramente lejos o de espaldas.
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Escribe las cartas despacio y correctamente porque los errores te harán perder el tiempo.
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Mantén siempre el ratón listo para mirar alrededor por si algo no va bien.
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Si el profesor se comporta de forma extraña, míralo fijamente para hacerlo desaparecer.
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No intentes obtener todas las respuestas perfectas, ya que algunos errores no te harán fracasar.
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Concéntrese más en la supervivencia y el momento oportuno que en encontrar siempre respuestas perfectas.
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En el último día, a veces es mejor adivinar las respuestas en lugar de arriesgarse a ser descubierto.
¿Qué lo diferencia de otros juegos de terror?
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No hay sustos repentinos, lo que lo hace más único y diferente de otros juegos.
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La tensión aumenta lentamente a cada segundo, lo que hace que se sienta más real y aterrador.
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Cada decisión que tomes puede acabar con toda tu racha inmediatamente.
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Las microdecisiones bajo presión a cada segundo son lo que lo hace tan adictivo.
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A diferencia de Baldi Basics, que se centra en las persecuciones, este juego trata sobre el sigilo y la sincronización.
Glosario
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Término
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Significado
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Sigilo
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Moverse y actuar con cuidado sin llamar la atención de los demás.
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Juego independiente
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Un pequeño juego creado por desarrolladores independientes, no por grandes compañías.
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Patrulla
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El camino que el profesor recorre una y otra vez en el aula.
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Tensión
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La sensación de miedo y presión que se acumula a medida que juegas.
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Ventana segura
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Un breve período de tiempo en el que el profesor está lejos y puedes usar el teléfono.
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Exposición
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El tiempo que pasas en el teléfono aumenta el riesgo de que te pillen.
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Opción múltiple
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Tipo de pregunta en la que debes elegir una respuesta entre 4 opciones.
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Bucle principal
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La acción principal que se repite en el juego es revisar el papel, luego el teléfono y luego esconderse.
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Punto ciego
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Área del aula donde no se puede ver fácilmente la posición del profesor.
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Microdecisión
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Decisiones pequeñas y muy rápidas que debes tomar bajo presión cada segundo
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