Spiloversigtstabel
|
Detalje
|
Info
|
|
Spilnavn
|
Jelly Runner
|
|
Spiltype
|
Arkadespil med endeløs løber og hoppe
|
|
Platform
|
Browserbaseret
|
|
Enhedssupport
|
Mobil, tablet, pc
|
|
Vurdering
|
3,8 ud af 5
|
|
Samlede afspilninger
|
388
|
|
Kontroltype
|
Kun én knap
|
|
Tags
|
Arkade, Færdighed, Løb, Springning, 3D, Undgå, En knap
|
|
Kerneløkke
|
Hop, Overlev, Saml, Gentag
|
Sådan spiller du Jelly Runner trin for trin
Trin 1 - Åbn spillet i browseren, og klik på afspilningsknappen for at starte dit geléhoppeeventyr.
Trin 2 - Din geléterningfigur begynder automatisk at bevæge sig fremad på 3D-svævende platforme.
Trin 3 - Hold nøje øje med platformene forude, og mærk den naturlige rytme af gelébevægelsen, før du hopper.
Trin 4 - Klik, tap eller tryk på mellemrumstasten i det rette øjeblik for at få din gelé til at hoppe over huller.
Trin 5 - Brug venstre- og højretasterne, mens du er i luften, til at justere din faldretning og landing præcist.
Trin 6 - Undvig klippesøjler, bevægelige platforme og uventede forhindringer, der dukker op på din vej.
Trin 7 - Saml gulddråber, som er spredt langs ruten, for at få ekstra belønninger og point.
Trin 8 - Saml kun guld, når positionen er tydeligvis sikker, og risiker aldrig dit forsøg på at vinde guld.
Trin 9 - Skift strategisk bane, når nye stier dukker op, for at undgå at man falder ned fra perronerne.
Trin 10 - Overlev så længe som muligt, og prøv at slå din distancerekord ved hvert eneste løb.
Spilstyring
Klik på venstre museknap eller tryk på skærmen for at få gelé til at hoppe over huller og forhindringer. Tryk på mellemrumstasten for at hoppe, når du spiller på pc uden at bruge musen. Tryk på A eller venstre piletast for at justere faldretningen mod venstre side, mens du er i luften. Tryk på D eller højre piletast for at justere faldretningen mod højre side, mens du er i luften.
Tabel over platform- og forhindringstyper
|
Forhindringstype
|
Beskrivelse
|
Fareniveau
|
|
Platformhuller
|
Tomme rum mellem flydende platforme
|
Meget høj
|
|
Klippepiller
|
Rettede forhindringer, der blokerede løbestien
|
Høj
|
|
Flytteplatforme
|
Platforme, der skifter position under løb
|
Meget høj
|
|
Massive blokke
|
Store uventede forhindringer opstår pludselig
|
Ekstrem
|
|
Smalle platforme
|
Meget små platforme, der kræver meget præcis landing
|
Høj
|
|
Vognbaneskift
|
Pludselig ændring i stiens layout og retning
|
Mellem til høj
|
Nøglefunktioner
-
En-knaps kontrol , der gør det muligt for alle at begynde at spille med det samme uden nogen indlæring
-
3D-flydende platformmiljø , der ser meget farverigt og attraktivt ud på skærmen
-
Tilfældig niveaugenerering, der får hvert eneste løb til at føles helt friskt og anderledes
-
Ingen to løb er nogensinde ens, hvilket giver spillet næsten ubegrænset genspilningsværdi altid
-
Gulddråbeopsamlingssystem , der giver dig mulighed for at optjene belønninger under hvert løb. Et system med stigende sværhedsgrad, der gør spillet hurtigere og mere udfordrende , jo længere du overlever.
-
Kontrol af midterluftretning , som gør det muligt at korrigere din landingsposition efter hop
-
Glat geléfysik , der får bevægelsen til at føles meget unik og anderledes end andre løberes
-
Meget hurtig genstart , som giver dig mulighed for at vende tilbage til spillet umiddelbart efter et fald
-
Glatte , lyse billeder og hoppende animationer, der ser meget tilfredsstillende og behagelige ud for øjnene
Hvorfor Jelly Runner er frustrerende, men stadig meget vanedannende
-
At tabe føles altid som om det var din egen skyld, hvilket får dig til at ville prøve igen med det samme.
-
Hver løbetur er kort nok til ikke at føles som en stor tidsinvestering, men lang nok til at føles givende
-
Jo mere du spiller, jo bedre forstår du jelly-bevægelsesrytmen, hvilket føles meget tilfredsstillende
-
Tilfældige platformlayouts betyder, at du aldrig helt kan huske ruten, så hvert løb forbliver friskt
At komme lidt længere hver gang giver en meget stærk følelse af forbedring og fremskridt
Professionelle tips til at løbe længere
-
Skynd dig ikke konstant med at skifte retning, for langsom og stabil kontrol fungerer meget bedre
-
Fokuser først på at undvige forhindringer, og saml kun guld, når det er helt sikkert at gøre det.
-
Vent på, at geléen når sit laveste punkt efter landing, før du foretager det allerførste hop
-
Se altid et skridt frem på den næste platform i stedet for kun at fokusere på den nuværende position
-
Konstant hastighed er vigtigere end hurtige reflekser, fordi en stabil rytme altid overvinder panik.
-
Når hastigheden øges, skal du forblive mere rolig, ikke mindre, for det er at haste, der forårsager de fleste ulykker
-
Brug A- og D-tasterne klogt i luften, fordi overkorrigering af din retning kan forværre landingen.
-
Bliv ikke grådig med gulddråber i vanskelige områder, for ét forkert træk afslutter alt
Hvad gør Jelly Runner anderledes
-
Glat geléfysik, der føles meget unik sammenlignet med almindelige stive karakterløbere
-
Justering af luftretningen, som gør det muligt at rette fejl efter hop
-
Bedragerisk simpelt udseende, der ser meget nemt ud, men gemmer på en meget dyb udfordring indeni
-
Ingen scoremultiplikatorer eller power-ups, hvilket gør spillet meget rent og altid færdighedsfokuseret
-
Tilfældige layouts kombineret med fysikbaseret bevægelse skaber en meget anderledes følelse ved hvert løb
Nogle termer med beskrivelse
|
Semester
|
Mening
|
|
Geléterning
|
Den yndige, bløde hovedfigur, som spilleren kontrollerer gennem hele spillet.
|
|
Flydende platform
|
Den 3D-forhøjede overflade, som gelé skal lande på for at fortsætte med at løbe
|
|
Platformgab
|
Tomt rum mellem to platforme, hvor gelé vil falde, hvis det ikke times korrekt
|
|
Gulddråbe
|
Samlerbelønningsgenstand spredt langs løbestien under spillet
|
|
Korrektion i luften
|
Brug venstre og højre tasterne, mens geléen er i luften, for at justere landingspositionen
|
|
Inerti
|
Den naturlige fremdrift af gelé, der fortsætter en smule efter spillerens input stopper
|
|
Tilfældig generation
|
System, der opretter nye platformlayouts hver gang, så ingen to spil er ens
|
|
Betjening med én knap
|
Hele gameplayet styres med kun én indgang, nemlig jump-knappen
|
|
Rytme
|
Det naturlige timingmønster for jelly hop og landinger, som spilleren skal føle
|
|
Genspilningsværdi
|
Hvor meget lyst et spil skaber til at blive spillet igen efter at have afsluttet eller tabt
|
Comment
Add Your Review